據(jù)中國國內(nèi)的一項在職人員收入調(diào)查統(tǒng)計表明:2006年,中國游戲行業(yè)3D美工、程序設(shè)計工程師等薪金收入出現(xiàn)了2個明顯變化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入門級游戲類工程師與擁有2-3年左右工作經(jīng)驗的工程師收入差距加大,一般通過游戲?qū)I(yè)培訓(xùn)進(jìn)入游戲行業(yè)工作一年內(nèi)月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戲開發(fā)工程師平均月薪達(dá)到2-3萬!
游戲工程師不僅在薪金待遇上比在傳統(tǒng)高科技產(chǎn)業(yè)上具有優(yōu)勢,同時畢業(yè)后就業(yè)通路(也就是擇業(yè)面)廣泛也是吸引眾多求職者參加職業(yè)培訓(xùn)的因素之一。如學(xué)習(xí)游戲程序開發(fā),將來可在游戲企業(yè)、通訊企業(yè)、IT企業(yè)擔(dān)任網(wǎng)絡(luò)游戲/網(wǎng)站開發(fā)/FLASH/C++ 程序師, 3D Animation設(shè)計師、客戶端軟件工程師、服務(wù)器端軟件工程師……等;學(xué)習(xí)游戲美術(shù),將來可選擇游戲造型(美術(shù)/場景)、游戲動畫設(shè)計、游戲3D美工、游戲美術(shù)策劃、游戲原畫設(shè)計師、UI制作等工作。
如果加上海外留學(xué)的經(jīng)歷,游戲相關(guān)專業(yè)的畢業(yè)生將會更加具有競爭力。眾所周知,目前世界上游戲產(chǎn)業(yè)最為發(fā)達(dá)的國家為美國、韓國、日本,這些國家游戲產(chǎn)業(yè)起步早,在游戲開發(fā)及營銷方面都起著領(lǐng)頭羊的作用。特別是韓日,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常成熟,據(jù)韓國政府的一項資料顯示,韓國文化內(nèi)容出口所賺取的外匯中,游戲產(chǎn)業(yè)占據(jù)了一大半,而不是大家以為的韓劇或者韓國歌曲等。韓國游戲產(chǎn)業(yè)已發(fā)展得更為成熟、有型,市場化也更為規(guī)范。游戲開發(fā)人才在韓國自然也是很受歡迎。目前,韓國很多大學(xué)中都設(shè)有游戲相關(guān)專業(yè)。所以說,有意愿來韓國留學(xué)的學(xué)生,如果選擇一下游戲相關(guān)專業(yè),對回國后的就業(yè)會有相當(dāng)大的幫助的。
開設(shè)游戲?qū)I(yè)的韓國大學(xué)有:弘益大學(xué)(游戲系)、國立公州大學(xué)(游戲設(shè)計)、祥明大學(xué)(游戲?qū)I(yè))、東西大學(xué)(游戲?qū)I(yè))